官方媒体直接批评腾讯(00700)2017年《王者荣耀》诬陷人生,孩子身心过度消耗后,集团再次面临官方媒体的批评,措辞更加严厉。笔者认为,这一次中央全面改善了青少年的心态和生活环境,腾讯这一轮网络游戏监管的冲击短期内无法解决。
*严厉的监管影响深远*
这次《新华社》的子公司《经济参考报》发表了一篇批评网游的文章,更厉害。然而文章再次放回线上,标题却改为“网络游戏成长为千亿产业”,鸦片、电子毒品等字眼被删除,但主旋律不变。根据集团去年年报,腾讯的增值服务(包括社交网络和网络游戏)是主要收入来源。2020年,集团网络游戏收入达1561亿元,占集团收入的三分之一。网络游戏产业政策对腾讯的业务和营收有重大影响。
虽然腾讯也迅速宣布收紧限制,推出“双减、双打、三促”限制12岁以下儿童游戏消费;不过,由于这次事关内地“三胎政策”和青少年身心健康发展,预计中央政府不会把重点放在对网络游戏成果的短期监测上,而是要纠正和解决青少年和社会的问题。因此,笔者估计,除了限制年轻人参与之外,监管机构是否会在下一阶段放缓游戏版号的审批,或者对游戏内容进行规范,从而降低游戏的趣味性,以及这是否会影响游戏玩家的参与度和整个行业的增长,仍需密切关注。
*非实物支持422元*
另一方面,集团还有很多社交平台业务(比如粉丝文化),也是近期监管的目光。短期内,集团仍需与内地监管机构摸着石头过河。腾讯股价从今年年初的历史高点774元跌至近期低点422元,跌幅达45%(2018年监管部门暂停发行电竞版号,腾讯股价也从2018年初的470元跌至10月份的247元左右,跌幅达46%),调整幅度与2018年相近。不过这种游戏收紧政策预计会更严,前期422元的股价并没有真正支撑;但如果是中长期投资,也可以吸收在400-420元。
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